PlayStation 4 взломали и научились запускать пиратские игры

В сети появилась новая информация, из которой стало известно, что консоль PlayStation 4 от компании Sony взломали, благодаря чему у взломщиков появилась возможность устанавливать на нее пиратские игры и играть в них.

Ответственным за нахождение эксплойта в PlayStation 4 оказался парень по имени Энди Нгуен (Andy Nguyen). Как сообщает , именно он нашел уязвимость в прошивке 7.02, а также на некоторых других прошивках, которая позволяет устанавливать на PlayStation 4 пиратские игры и играть в них. Помимо этого сбоя PlayStation 4, Энди также нашел эксплойт под названием WebKit, который существовал на прошивке 6.72 и позволял красть и манипулировать пользовательскими данными.

Стоит отметить, что парень сообщил о найденном им сбое в работе PlayStation 4 компании Sony. За это он получил денежное вознаграждение по специальной инициативе PlayStation Bug Bounty, раскрытой недавно Sony. Она позволяет получать немалые денежные средства за нахождение различных ошибок и сбоев в работе консоли PlayStation 4 и работе сервиса PlayStation Network. За нахождение эксплойта, позволяющего взламывать PS4 и устанавливать на нее пиратские игры, Энди Нгуен получил 10 тысяч долларов (примерно 712 тысяч рублей).

Как отмечает , в конце июня компания Sony анонсировала программу PlayStation Bug Bounty, благодаря которой каждый может получить от 500 до 50 тысяч долларов (примерно 3,5 миллиона рублей) за нахождение различных сбоев.

В GTA 4 вернули вырезанный контент и сломали игру

Компания Rockstar Games в свежем обновлении Grand Theft Auto IV вернула в экшен вырезанный контент, прислушавшись к просьбам своих поклонников. Однако, этот патч сломал игру.

Компании Rockstar Games пришлось 2 года назад удалить из GTA 4 довольно большую часть музыки, которая играла на радиостанциях Либерти-Сити, сообщает . На такой шаг они пошли из-за того, что у многих композиций завершился срок лицензий. Покупать права на музыку повторно в Rockstar не захотели, поэтому просто выпустили обновление с заменой на другие песни. Геймеров это взбесило, так как они полюбили оригинальный саундтрек. После двух лет настойчивых просьб, разработчики пошли на встречу фанатам. В последнем обновлении они вернули оригинальную музыку некоторых радиостанций. Однако, из-за этого возникла более серьезная проблема, которая испортила игру многим геймерам.

Оказалось, что в новом обновлении GTA 4 появился баг, сообщает . Из-за замены файлов с музыкой радиостанций, у многих игроков портились сохранения. В Steam, Reddit и на других форумах поклонники игры начали жаловаться на то, что не могут продолжить игру со своим сохранением. Они начали требовать от разработчиков исправить эту проблему. Другие же решили не дожидаться и начали искать пути решения. Единственным способом продолжить играть в GTA 4 для них стала переустановка игры. После полного удаления экшена с файлами сохранения и повторной установки, клиент скачивает сохранения из облака. Не всех устроил такой вариант, поэтому игроки ждут еще одного патча от Rockstar Games.

Игра Grand Theft Auto 4 вышла в 2008 году на PS3, Xbox 360 и PC. Несмотря на успех GTA 5, у четвертой части сохранилась большая аудитория преданных поклонников.

Cyberpunk 2077 где купить патроны

В игре Cyberpunk 2077 («Киберпанк 2077») от разработчиков «Ведьмак 3: Дикая охота», многие игроки сталкиваются с острой нехваткой боеприпасов к разному оружию в перестрелках, а потому геймерам будет интересен совет по поводу того, где купить патроны или как сделать патроны в Cyberpunk 2077.

Как сообщает , в игре Cyberpunk 2077 представлен огромный ассортимент разных видов оружия, зачастую требующих собственных уникальных боеприпасов четырех типов. При этом, если не экономить патроны, то они достаточно быстро заканчиваются, и в разгар перестрелки в Cyberpunk 2077 игроки могут оказаться совершенно без патронов. В Cyberpunk 2077 есть много различных торговцев («Магазин оружия»), которые продают оружие и снаряжение, и где можно купить патроны. Однако у каждого из них обычно есть только небольшой запас боеприпасов в самом низу инвентаря, а потому геймерам может понадобится обходить многих торговцев по нескольку раз, пользуясь быстрым перемещением, и перезагружая ассортимент их товаров. Также есть и другие советы насчет того, где достать патроны в Cyberpunk 2077 к своему любимому оружию, например, говорящему пистолету Скиппи с голосом Александра Гудкова.

Поскольку на трупах врагов можно найти только немного патронов, в Cyberpunk 2077 игрокам следует внимательно изучать локации с врагами на предмет небольших контейнеров, в которых обычно содержится запас патронов к разному оружию. Разработчики игры размещали такие контейнеры с патронами на уровнях, где геймерам нужно сражаться с большим количеством противников, однако если стрелять постоянно, то игроки все равно могут остаться с пустым оружием и могут не знать, где брать патроны. Поэтому рекомендуется использовать сканер, чтобы сразу же найти такие контейнеры на поле боя, и забрать из них патроны.

Наконец, игроки в Cyberpunk 2077 также могут самостоятельно крафтить любые боеприпасы в любой момент, даже в перестрелках. При этом, для этого герою не потребуются специальные навыки, только чертежи изготовления патронов. Как сделать патроны в Cyberpunk 2077 является несложной задачей. Зайдя в меню крафта в любой момент игры, Ви сможет изготовить нужные боеприпасы, если у него есть нужные компоненты, которые обычно добываются при поиске и исследовании игрового мира Найт-Сити. Вдобавок, если компонентов недостаточно, всегда можно разобрать несколько ненужных предметов или видов оружия, чтобы изготовить из них патроны. Следуя этим советом, у игроков больше не должно возникнуть вопросов, как получить патроны в Cyberpunk 2077. 

Игра Cyberpunk 2077 от авторов The Witcher 3: Wild Hunt вышла 10 декабря, сообщает . Разработчики из CD Projekt RED уже пообещали выпустить два крупных патча к игре в январе и феврале, а также собираются выпускать к игре бесплатные DLC с новым контентом уже в ближайшие месяцы.

Оценки Wasteland 3 шокировали игроков

В сети спало эмбарго на публикацию оценок игры Wasteland 3, а потому игровые критики принялись оценивать новый проект, разработанный студией InXile Entertainment.

Как сообщает , на сайте-агрегаторе Metacritic начали появляться оценки от игровых журналистов, которые уже успели опробовать игру Wasteland 3. На данный момент тактический ролевой экшен имеет оценку в 8,6 балла из 10 на PC на основе 26 рецензий. Версии игры для PS4 и Xbox One пока не имеют оценки, но в общем итоге получили уже 4 положительных отзыва. Стоит отметить, что Wasteland 3 пока вообще не имеет ни одного отрицательного отзыва и лишь один сдержанный. Многие игроки оказались удивлены тому, насколько положительно была оценена игра.

Оценки Wasteland 3:

  • TheGamer — 10 из 10
  • Player 2 — 10 из 10
  • Windows Central — 10 из 10
  • GamingTrend — 9,5 из 10
  • God is a Geek — 9,5 из 10
  • GameSkinny — 9 из 10
  • The Indie Game Website — 9 из 10
  • CGMagazine — 9 из 10
  • PCGamesN — 9 из 10
  • DualShockers — 9 из 10
  • Attack of the Fanboy — 9 из 10
  • COGconnected — 9 из 10
  • Shacknews — 9 из 10
  • Wccftech — 9 из 10
  • Multiplayer.it — 8,8 из 10
  • The Games Machine — 8,7 из 10
  • PC Invasion — 8,5 из 10
  • GameStar — 8,5 из 10
  • GameWatcher — 8,5 из 10
  • PC Gamer — 8,4 из 10
  • SpazioGames — 8,3 из 10
  • Digital Trends — 8 из 10
  • Game Revolution — 8 из 10
  • Trusted Reviews — 8 из 10
  • GamesRadar+ — 8 из 10
  • IGN Spain — 8 из 10
  • Screen Rant — 8 из 10
  • Everyeye.it — 7,5 из 10
  • Xbox Achievements — 7,5 из 10
  • Eurogamer Italy — 7 из 10

Многие рецензенты назвали игру Wasteland 3 настоящим успехом и одной из лучших ролевых игр, которая теперь может стать эталоном для подобных проектов. Кроме того, критики отмечают, что Wasteland 3 вызывает приятные ностальгические чувства по старым ролевым играм, таким как Fallout. К плюсам игры журналисты относят огромную свободу выбора, динамичные тактические бои, интересных персонажей, а также в целом весь игровой процесс с ролевыми элементами. Рецензенты сообщают, что Wasteland 3 нельзя пропускать любителям ролевых игр и особенно фанатам первых частей Fallout. К минусам игры Wasteland 3 журналисты относят в основном некритичные технические сбои.

Как отмечает , выход Wasteland 3 состоится уже 28 августа 2020 года на консолях PlayStation 4 и Xbox One, а также на PC.

В «смерти» Cyberpunk 2077 через месяц уверен самый известный игрок CS:GO

Перед выходом ожидаемой Cyberpunk 2077 от польской студии CD Projekt RED, о новинке высказался один из самых известных игроков шутера Counter-Strike: Global Offensive, который надеется на «смерть» игры уже через месяц.

Популярный стример и бывший профессиональный игрок CS:GO Майкл Гржесик (Michael Grzesiek), известный под ником Shroud, во время прямого эфира обсудил со своими подписчиками игру Cyberpunk 2077 от создателей «Ведьмак 3», сообщает . Многие фанаты игр от CDPR надеются, что в долгожданном экшене будет огромный открытый мир, продолжительный основной сюжет и масса побочных квестов. Все это позволит многие месяцы наслаждаться потенциальным шедевром. Однако, Shroud с ними несогласен. Фанат CS:GO надеется, что Cyberpunk 2077 уже через месяц для него «умрет».

Shroud достаточно такого срока на прохождение однопользовательской игры, сообщает . «Я не хочу тратить свою чертову жизнь в ней», заявил геймер. Своим поклонникам стример объяснил, что хотел бы провести в одиночной сюжетной игре достаточно времени, около месяца, а затем просто выйти из виртуального мира Cyberpunk 2077.

При этом фанат CS:GO все же надеется, что новая игра от создателей «Ведьмак 3: Дикая охота» получится отличной. Он с нетерпением ждет релиза Cyberpunk 2077 в надежде увидеть то, что можно будет назвать игрой нового поколения. Shroud уверен, что игра будет хорошей. Однако, ему хотелось бы увидеть некую революцию в жанре. Кроме того, стример переживает из-за стрельбы и других боевых механик. Он фанат шутеров и знает, что разработчикам не всегда удается правильно реализовать эту часть геймплея. В остальных моментах он уверен в CDPR.

Cyberpunk 2077 выйдет 10 декабря 2020 года на PC, Xbox One, PS4, Xbox Series X/S и PS5.

Гейб Ньюэлл внезапно ответил про Half-Life 3

Глава компании Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) накануне выхода новой игры компании Half-Life: Alyx дал новое интервью, в котором поговорил о прошлых и будущих проектах компании, признался в тупости и затронул тему Half-Life 3, которую геймеры до сих пор не получили с 2007 года.

Гейб Ньюэлл дал обширное видеоинтервью журналистам из IGN, поговорив о компании Valve и ее играх. Как сообщает , в интервью был затронут также и вопрос про ожидаемую игру Half-Life 3, которая до сих пор не анонсирована с 2007 года. Проект должен был завершить историю Гордона Фримена, но пока неизвестно, когда Valve собирается поставить точку. Ньюэлл ответил, что игры франшизы Half-Life являются определяющими для Valve, и прежде всего посвящены решению интересных проблем. Поэтому грядущая Half-Life: Alyx является целой коллекцией интересных и актуальных проблем, для которых разработчики предлагают свое решение. В то же время, Ньюэлл отметил, что настолько большой разрыв между играми серии может быть связан с тем, что они в Valve «слишком тупые, поэтому игра до сих пор не вышла». Или же ответ на этот вопрос может лежать гораздо глубже, чем кажется многим фанатам.

Гейб Ньюэлл признал, что Valve часто совершала ошибки, указав на устройства Steam Machines и недавнюю провальную игру Artifact. В будущей Half-Life: Alyx разработчики не сдерживали себя, и хотели достичь максимального качества и инноваций. Глава компании считает, что после Half-Life: Alyx люди увидят, что магия все еще здесь, и Valve как никогда способна дарить совершенно новый опыт. Такая реакция подарит компании мотивацию двигаться дальше. В то же время, если Half-Life: Alyx окажется недостаточно успешной, то в компании также воспримут это как новый вызов. В любом случае, разработчики используют этот опыт в будущем.

По мнению Ньюэлла, в компании Valve никогда не планировали выпускать игры серии только для какой-то отчетности или прибыльности, чтобы повысить цифры в квартальном отчете. Глава компании относится к каждой игре серии максимально серьезно, и даже сравнивает игры с отправкой детей в колледж. Реакция игроков на будущую Half-Life: Alyx необходима Гейбу Ньюэллу чтобы понять, какие изменения и улучшения стоит вносить в полученную формулу, чтобы сделать Half-Life 3 и другие проекты действительно революционными. Поскольку Valve сохранила свою независимость, то в компании могут самостоятельно решать, чем и когда заниматься, и какие проблемы интересуют сотрудников в первую очередь. В настоящее время, Valve сфокусирована на VR-рынке, которому давно требовался сильный толчок для бурного роста. При этом, по мнению Ньюэлла, «Матрица» с настоящей виртуальной реальностью гораздо ближе, чем считают многие люди.

Новая игра компании Valve — Half-Life: Alyx — является одной из самых ожидаемых новинок первой половины 2020 года. Проект будет доступен на PC с VR уже с 23 марта, сообщает .

Ужастик Martha is Dead от первого лица напугал первым геймплеем

Атмосферный и психологический ужастик Martha is Dead с невероятно реалистичной графикой, разработкой которого занимается студия LKA, показали в первом геймплее.

Хоррор Martha is Dead показали в новом 14-минутном видео, в котором впервые показали игровой процесс. Как сообщает , в трейлере показали исследование различных локаций игры, а также механику решения головоломок. Сам по себе ужастик Martha is Dead представляет из себя психологическую хоррор-игру от первого лица, действие которой развивается в разгар Второй мировой войны в итальянском регионе Тоскана. Геймерам предстоит играть за сестру своей двойняшки Марты, которую местные нашли утопленной на берегу озера. Главной героине предстоит справиться с этой потерей, а также выяснить шокирующую правду о смерти Марты и разузнать, кто стоит за убийством.

Игра Martha is Dead создается полностью на движке Unreal Engine 4. По представленным кадрам можно отметить, что ужастик уже выглядит великолепно. Разработчики обещают невероятную графику, которая должна стереть границу между игрой и реальностью благодаря визуальным эффектам нового поколения. Судя по трейлеру, в Martha is Dead будет множество потрясающих и красивых локаций, которые игроки посетят за все время прохождения.

Как отмечает , у игры Martha is Dead пока еще нет точной даты выхода, однако ее релиз запланирован на 2021 год. Ужастик выйдет на PC, а также на консоли нового поколения Xbox Series X.

После «Мстители Финал» Джим Керри стал новым злодеем Marvel

Самый кассовый фильм в истории «Мстители Финал» завершил истории многих злодеев и супергероев киновселенной Marvel, что открыло дорогу новым персонажам. Одного из них сыграет Джим Керри (Jim Carrey).

В сети появилась новая информация о будущем франшизы после событий «Мстители: Финал», сообщает . Стало известно, что знаменитый актер Джим Керри лично выразил желание сыграть злодея в супергеройской киновселенной. Стоит отметить, что почти год назад в сети циркулировали слухи о желании продюсеров Marvel пригласить его на роль антагониста в одном из будущих проектов. Теперь цели кинокомпании и Джима Керри совпадают, так что его появление в фильмах после «Мстители: Финал» почти гарантированно.

После выхода фильма «Мстители: Финал» еще не поступало официальных данных о переговорах между Джимом Керри и Marvel, сообщает . Информация появилась от анонимного источника, который уже дважды был автором подтвердившихся позже утечек. Он также утверждает, что Джим Керри готов сыграть злодей в любом экранизации комиксов, поэтому рассматривает и DC. В следующих фильмах компании Warner Bros. он мог бы воплотить на экране образ постаревшего Джокера. Фанаты «Мстителей 4» надеются, что предложение Marvel окажется для актера более интересным.

Кого сыграет Керри в MCU после «Мстители: Финал», пока неизвестно. Ранее появлялись слухи, что его рассматривают на роль Мобильного Организма Для Организации Катастроф, известного как МОДОК (M.O.D.O.K.). В комиксах он был обычным техником, пока ученые организации «АИМ» (Авангардные идеи механизмов) не превратили его в живой компьютер для изучения инопланетного артефакта. Они не ожидали, что МОДОК сохранит собственную волю и станет одним из самых опасных суперзлодеев.

Фильм «Мстители: Финал» поставил точку в глобальном сюжете первых трех фаз киновселенной Marvel. Четвертая фаза КВМ уже началась. Перед громкими блокбастерами продюсеры решили показать фанатам несколько сериалов. «ВандаВижен» уже почти завершился, а следом выйдут «Сокол и Зимний солдат» и «Локи». В каком из следующих проектов МОДОК в исполнении Джима Керри станет врагом супергероев, пока никто не знает. По некоторым данным, его эпизодические появления ожидаются в сериале «Женщина-Халк» и фильме «Человек-муравей и Оса: Квантомания».

Новый «Принц Персии» в утечке раскрыл ритейлер

В сеть попала новая утечка, связанная с известной франшизой «Принц Персии» от Ubisoft. Крупный ритейлер у себя на странице указал, когда и на каких платформах следует ждать новый ремейк трилогии Prince of Persia, который давно ждут фанаты.

Как стало известно , утечка нового «Принц Персии» была замечена на странице ритейлера MAX. Магазин опубликовал две страницы с новой игрой Prince of Persia Remake для таких платформ, как PlayStation 4 и Nintendo Switch. При этом, пока в магазине не указано существование версий новой игры для ПК или Xbox One, что удивило фанатов. Кроме того, на страницах нового ремастера Prince Of Persia Trilogy указано, что проект ожидается к выходу уже в ноябре 2020 года.

Согласно предварительным сливам, ремейк трилогии «Принц Персии», включающий игры Prince of Persia: The Sands of Time, Prince of Persia: Warrior Within и Prince of Persia: The Two Thrones, действительно находится в разработке у Ubisoft. Официально компания еще не анонсировала данный проект, но как правило подобные ремейки анонсируют незадолго до их релиза. Поэтому шансы на то, что в ноябре фанаты действительно получат игру «Принц Персии» с новой улучшенной графикой весьма высоки. Остается ждать официальных подробностей об игре, и о платформах, на которых проект будет доступен.

В сети ходят слухи и о других ремейках популярных игр, которые должны выйти в ближайшее время. Так, уже этой осенью многие инсайдеры предсказывают выход нового ремейка трилогии Mass Effect с Шепардом от EA и Bioware.

В «Мстители Финал» раскрыли главную ошибку

В супергеройском блокбастере «Мстители Финал» нашли главную ошибку с Таносом и его Перчаткой Бесконечности. Авторы фильма решили объяснить эту сюжетную дыру.

Фанаты киновселенной Marvel нашли сюжетную ошибку в фильме «Мстители: Финал», сообщает . Они обратили внимание на некоторые предыдущие картины франшизы. Впервые Перчатка Бесконечности появилась еще в фильме «Тор». Позже выяснилось, что это подделка. Об этом сказала Хела в фильме «Тор 3: Рагнарек». Вторую Перчатку зрителям показали в сцене после титров кроссовера «Мстители: Эра Альтрона». Она была на руке Таноса. Однако, в фильмах «Мстители: Война бесконечности» и «Мстители: Финал» безумный титан использует другую Перчатку, которую специально для него создал король гномов Эйтри. В «Мстителях 4» она все еще у Таноса, но уже повреждена силой Камней Бесконечности. Многие фанаты остались недовольны тем, что уникальный артефакт еще до своего создания дважды появился в киновселенной. Они считают это главной ошибкой общего сюжета.

Авторы сценария фильма «Мстители: Финал» и некоторых других картин франшизы Кристофер Маркус (Christopher Markus) и Стивен Макфили (Stephen McFeely) нашли этому объяснение, сообщает . Они предположили, что в киновселенной Marvel продолжительное время существовала легенда о некой перчатке, которая может совместить в себе силу всех Камней Бесконечности. Именно так и появилась ее поддельная версия, которую хранил у себя Один, отец Тора. В «Эре Альтрона» была вторая ненастоящая Перчатка Бесконечности. Сценаристы «Мстителей 4» назвали ее тренировочной. Танос не использовал ее для управления Камнями, так как еще не получил их, но уже практиковался в применении будущего мощного артефакта.

Авторы фильма «Мстители: Финал» нашли объяснение еще одному сюжетному повороту. Танос мог заранее создать настоящую Перчатку Бесконечности, но не спешил с этим. Сценаристы утверждают, что безумный титан просто ждал Рагнарека. Асгард был уничтожен, поэтому гномы лишились защиты. В этих условиях заставить Эйтри создать Перчатку оказалось очень легко.

После этих объяснений от сценаристов Кристофера Маркуса и Стивена Макфили, фанаты фильма «Мстители: Финал» вспомнили, что тренировочную перчатку Таноса показывали еще один раз. Когда Тор, Ракета и Грут прилетели на Нидавеллир, они увидели ее на столе. При этом асгардец сразу же догадался, что случилось. Это значит, что он действительно знал о мифической Перчатке Бесконечности, поддельная копия которой хранилась у Одина.

Фильм «Мстители: Финал» вышел в апреле 2019 года. Картина стала самой кассовой в истории, собрав в прокате почти 2,8 миллиарда долларов. В боевике показали гибель двух ключевых героев франшизы: Железного человека (Тони Старк) и Черной вдовы (Наташа Романов). Кроме того, истории многих других персонажей, включая Капитана Америку (Стив Роджерс), тоже завершились.